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孤岛惊魂4好玩不好玩?玩家心得感想评测

编辑:小豹子/2018-07-16 21:02

  ? 《孤岛惊魂4》好玩吗?《孤岛惊魂4》玩起来怎么样?下面99单机小编就为你带来通关本作的玩家分享的心得感想评测——

  孤岛惊魂4好玩不好玩?玩家心得感想评测

  ? 游戏还是好游戏,颜色用的有点太鲜艳了,稍浅一点就更棒了。这一代的敌人有点呆,用小石头诱敌,背后偷袭,一刀放到,即使有俩敌人在一起也差不多,动作快点,就能瞬杀,这东东真好用,虽然上代也有用小石头诱敌的方法,但是这一代更好用的说。

   这代武器多样性,居然还能使用肉,靠肉引诱豹子等食肉动物来攻击敌人,不过要小心被被误伤了,刚刚开始玩,不知道有没有打猎系统了,这代可以随意藏尸体,这样敌人就很难发现被入侵了。

  ? 优化还行吧. 比COD11好多了

  ? 特效全开. 流畅游戏~ 画面挺好.

  ? 游戏一开始就把BOSS那种心理扭曲的显现出来.凤凰彩票官网(5557713.com) 表情啊动作啊声音也很到位~

  ? 应该是近期比较好的游戏. ^^

  ? 枪效那些做得再好些就好啦. 另外抛肉叫动物去咬人也是种不错的玩法. 这是神技能呢~~~~

  【画面】凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)

  ? 喜欢3代的完全可以放心,还是同样的引擎,没大改,熟悉的感觉依然强烈,色彩浓郁,丛林茂密,很多人说这一代看起来画面有点缩水,我觉得没有,4代丛林绝对要比3代好上太多,次世代就是次世代,好像细节不如3代了可是丰富程度就是3代不能比了,茂密的多。

  ? 引擎没改,武器啊操作啊都一样,射击感依然,AK噔噔噔的声音好像有点弱了,但是依然带感。可是不知道为什么我觉得子弹打在敌人身上没有3代那么来劲了,不知道这是怎么了。光照系统大进步,牛B。

  【武器系统】

  ? 3代玩多了,觉得单机武器不够多,4代在3代的基础上加了几把,基本上没什么变化。该有的都有,能改装的都能改装,还是那个味道。

  【挂件系统】

  ? 基本无变化都还在,也得虐各种动物升级。动物种类更多更厉害了。

  【天赋系统】

  ? 基本一样,但是加点的自由度没有3代那么自由了,有限制。

  【杂项】

  ? 育碧这代懒了不少,3代有各种武器动物说明,这代全没有了,甚至连开始时候的教程以及天赋说明全部变成了几个图片,3代可全都是实机动画啊!对新人 不友好啊!可是这游戏我们都明白,真正的新人有几个,老玩家全部入正育碧就已经可以把自己笑醒了,省下做教程做说明的功夫多做地图多做小任务也是可以的。

  ? 但是我还是觉得,说明动画啊最好还是做了,因为这游戏在我心里真的太棒了。越完美越好。

  【联机】

  ? 因为3代的COOP太好玩了我们都愿意这种内容更多一些,显然育碧也非常清楚这一点,真正对战打枪游戏COD 战地? CSGO在那呢,你想跟他们抢一点人真的很难,人家是专门干这个的,那不如突出自己的特点做好了COOP联机过关。

  ? 这代不光有专门的COOP模式,甚至单机剧情里面你都可以直接找伙伴参与,太爽了!!!我就想要这样的游戏形式,XBOX360版还没入,我在犹豫是买画面更好的STEAM版还是联机素质联机环境更好的360版。总之,这个游戏,入正是必须的。

  ? 其实我心里特别欢喜,我就怕4代给改坏了,可是通过昨晚玩了2小时,嗯,放心了,今年已经可以放心了。这游戏足够我玩到明年了。。。基本无变化,就是3代换地图的强化DLC版,对于我来凤凰彩票网(fh643.com)讲,这就够了,其实育碧何尝不是乐的开花,人物动作都没变,完全就是3代的动作。

  ? 很多动作比如用刀刺杀采草药爬高坡等等等等一模一样根本就没改。载具操作大变,这是我唯一不喜欢的地方,本来扳机键RT加速LT减速,这代为了配合 在载具上可以自由射击,把前进后退刹车全给了摇杆控制,不爽,开车真的不爽了,多少年不玩摇杆前推是油门的游戏了啊,弄得我特别不习惯。

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  侦察兵:Juno(女,随着剧情的发展可以自然找到她,特有技-好战的);

  突击兵:Lynn(女,个人感觉这是本作的最强突击兵,实力强于罗西,隐藏人物。入手条件:支援兵カロス技能全满时,カロス在战场上濒死,特有技-勤勉);

  支援兵:Jane(女,就是说话声音很低沉沙哑的那个,脸色煞白。入手条件:资金1百万时加入);

  狙击手:Marina(女,单兵作战能力很强的狙。入手条件:狙击兵オスカー技能全满时,オスカー在战场上濒死,特有技-不屈);

  反坦克兵:奥黛丽(女,隐藏人物,需要拥有10个女王陛下授予的勋章才会出现,特有技-调达上手)

  ? 以上角色共同的特点就是没有负面技能,也就是说只要她们作战时触发了技能,那么一定是发生了好事~尤其是Lynn的2次攻击简直无情。凤凰彩票网(fh643.com)

  ? 剩下的人物全凭个人喜好吧,基本都是有负面技能的人,像Edy(银色双马尾)这种的有爱就上吧!而且我记得好像有一个勋章是要求把所有队员的传记都要补完的,工程还是相当浩大的。

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  ? 下载解压得DVD1和DVD2,打开删除$打头的文件,把DVD1里的Content文件夹覆盖主机硬盘目录里的Content文件夹,然后就像你玩别的XEX游戏那样在把游戏放进去开玩吧,启动DVD2,估计DVD1也没啥用了

  ? GOD版自己测试,应该都能玩

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  ? 《炉石传说》11月天梯高胜率土豪战卡组心得分享,吊打猎牧。希望对大家有帮助。

  每个赛季的天梯环境都不相同,本赛季一路上传说顺风顺水,本套土豪战保证了强大后期能力之外,还进行了前期占场能力的增强,在天梯上分时发挥了“一如既往的稳定”。“稳中求胜”是这套卡组的核心思路,打的稳,不贪心,对抗所有职业都有超过50%的胜率,而对抗部分职业胜率暴高,只要潜心领悟卡组的思路,打得时间久了,自然上了传说。即便对卡组领悟不深,也可以在懵懂中匍匐前进,一般机智的小朋友进阶下打个4级,5级是毫无压力,等熟练之后再行上分也不迟。

  卡组详情:

  炉石传说11月天梯高胜率土豪战卡组心得 吊打猎牧

  有些看帖的同学会问,我的天梯环境跟你不一样,我的分段会有奇葩卡组,你说的攻略里面的心得根本不适用这些,怎么办?这个时候我必须强调:我在天梯上也会遇到很多好玩的原创卡组,我试过被人家术士5费带走,根本还没摸清楚套路,或者被对面带满奥秘的奥秘法玩的晕头转向,但是这不会影响你天梯上分。因为所谓的天梯,就是大家都在用高效熟练的卡组进行类似魔兽世界的“PVE”。所谓的奇葩卡组,如果经得起天梯的历练也变成了高端卡组,类似上赛季出的几套毁灭萨,奇迹战,94牧等,等你熟悉了这些卡组,你自然会知道怎么应对。但是首先你要学会如何对付天梯上茫茫多的送葬猎,亡语动物园,土豪战,送葬牧等主流职业,接下来我就为大家一一展开。

  第一,天梯第一大户——送葬猎,土豪战对战其胜率接近75%。

  土豪战看到送葬猎应该感到万分开心,土豪战的英雄技能简直就是为猎人而生。玩过送葬猎的同学看到土豪战,特别是会玩的土豪战简直恶心到了极点。目前主流的送葬猎会带的亡语怪不外乎结网蛛,马云,科学家,小蜘蛛,后面带了董大师跟狮子。有解场强迫症的同学看到小蜘蛛会比较烦,但是请务必记住这怪撑死了就1攻,搞不好你打爆这个蜘蛛还会变2攻,所以务必不要在4费之前打爆这个蜘蛛(因为4费很有可能被驯兽师架起来)。

  其他方面,土豪战要做的就是低费互换卖血赚卡差,打光猎人手牌。目前的猎人,陷阱很少带爆炸,误导,即便为了针对动物园,一般也只带一个爆炸陷阱。主流的猎人一般带2个毒蛇一个冰冻,或者2个毒蛇2个冰冻,这都是可以接受的。所以大家在打爆科学家之后务必以这2个陷阱为猜测的想法。曾经有个猎人1费硬币科学家被我小斧子剁了,2费下了飞刀。这么纯真的想法,我立刻3费下了苦痛,再拿1持久的武器去剁,刷多了2张牌。或者我2费护甲,对面在1费下结网蛛的情况下挂陷阱,大概率就是冰冻了,以赚节奏。这样的例子比比皆是,博心理是很关键的。猎人除了这些小生物之外,送葬,动物伙伴都是赚血的好手,如果对面天湖开局咱没小斧子,那么很有可能后期加护甲补不上。所以起手的留牌务必留2费3费左右的低费,特别是监工,猛击,斧子,苦痛,护甲师,这些务必捏在手上。而4费的牌只有4攻斧子一把尚且可以,后面什么董大师,乱斗,盾猛,斩杀之类的卡,请务必起手就换掉。

  猎人最大的杀器除了上面那些,6费的狮子是对抗土豪战最犀利的卡,一回合解不掉,这玩意可以提供大波的输出,所以务必在第一时间解,无论你在5费之前怎么样,务必留有斩杀,沉默,带护甲的盾猛,或者场攻怪去第一时间解这个怪,不然后患无穷。解掉狮子,费用越来越往后之后,胜利的天平就往土豪战这倾斜了,如果你怀里还蹭了个红龙,请观察对面手牌,如果有一两张牌一直没动过,务必当他是最大伤害卡的杀戮,一般不要以为你有10多点血比较安全,很容易被冲锋猪双杀戮斩杀,尽量在后期放个怪,叠两点护甲来抵消猎人的英雄技能。

  说到这了,土豪战天生克猎人,所以在天梯上遇到猎人保证100%打败对面的信心去打,因为你就是他爸爸。

  第二:送葬牧,94牧,带夏末的牧师等。土豪战天梯对战其胜率超过75%。

  在上赛季发布土豪战攻略的时候,有同学问到,土豪战怎么想都没可能打牧师这么高胜率的,牧师这么多解,这么多偷,作者你是不是在框我们。于是大量不服的小朋友入群来询问套路,在多次实战演示之后,很多同学领悟到了打牧师的真谛。本赛季在冲到传说之后,我翻看了下对战胜率,在牧师这栏胜率是77%。很吉利的数字,接下来我就要针对这赛季的天梯卡组介绍一套打法,各位可以去天梯试试。

  牧师不外乎带送葬,血肉僵尸,董大师这样的为针对猎人,动物园而配置的卡组,偷偷偷无限抢为主的94牧以及为了针对打动物园,萨满小德而专门带了炎术士(也就是夏末)的卡组。这些卡组起手会很明显,94牧师的套路是你不出我也不出,我就是偷偷偷,越拖越后期。而送葬流则会前期就开始铺场。对付这几个流派难度还是有差距的,土豪战打送葬流,夏末流的胜率相对较高,因为对手带的大量小怪撑场面,就会削弱后期的能力,一般带的大哥少,精神控制带一撑死,2个灭姑且全算上也不够土豪战大哥的数量。

  所以土豪战需要做的就是,对面牧师出啥解啥,自己的怪只限在6费之前占场(但是能不上就别上任何怪)如果6费要到了,我护甲师,苦痛宁可撞对面怪自杀,也不会留在场上,不然只会成为对面的卡。这点务必记住,你一定要默认对面有白富美拐带自己的小卡,如果你无法自杀,那么上场要谨慎,不要看到自己手里有什么就上什么,这样打就会吃力。话说回来,如果你苦痛能有监工搭配,那么一起上就算被抓了监工也不是什么太亏的事。

  打上面2个流派是没有任何难度的,只要对面不是手顺2个思维窃取偷到了你超核心的卡,你的凯恩血蹄,你的无面复制,你的伊瑟拉就会击溃对面。后面大哥的质量土豪战是暴强的,对面解不过来你红龙一口喷完,直接会让牧师解了也没多少血可加,一回合被带走。这些现成的套路都是切实可行的,憋牌打后期一波,没有比战士更厉害,无论牧师前期如何努力满血,9费之后要面对战士潮水般的进攻手段(螺丝,吼爹,斧子,伊瑟拉上场等等等),基本是扛不住的。

  接下来要讲一些94牧这种类似“姑苏慕容复”的招式如何去应对。因为94牧是自带2个精神控制,2个灭,无数个偷,这类卡组在应对大王术,动物园,送葬猎其实是不好打的,因为对面的小生物铺场铺的太快了,速度打脸根本不理牧师,牧师是抗不到6费的。但是很多同学反复强调说土豪战要遇到这个“偷偷牧”是无解的,所以我特地开一段来讲一下近期天梯遇到这种牧师是怎么赢的。

  核心思路来说,这些牧师在4费之前你不下怪,对面是不会下怪的,即便下怪也是4费下个卡迪订购意思意思,但也能被轻松解掉,而且对面还自带沉默效果,带女王凯恩,所以我们对抗她们时请在6费的时候保证自己场上只留有一个怪,而且最好是3攻怪,4攻怪(比如说董大师,凯恩血蹄)。第凤凰彩票欢迎你(fh643.com)一,防4费的暗影狂乱。第二,防白富美。说白了,我前期铺怪根本不是为了占场,我也不屑去占场,因为我在前面提到了,我的任何斩杀手段都是在9费之后的牌,我前期哼哧哼哧打了一大堆伤害,对面各种解完就满血了,我瞬间卡牌就没了,后期就摸一打一完全没战斗力了。所以要素还是一个字“憋!”憋到后期土豪战就是爸爸。

  有些同学看到手上8费有个螺丝,空场不如丢一个耍耍帅?回答是“NO!”切记在红龙喷一口之前不要使用任何的直伤间接伤的牌,憋一波9费打完的思路就是我就是让你解都解不完,你选择精神控制?没问题!15血我手里拿武器监工吼爹带你飞,你想要灭?没问题!你灭完7费你加一口2血你还能干吗!!一般不懂行的牧师前期还没事甩2个董大师给你制造点困难,其实我们应该谢谢他,这样后期那波斩杀对面根本没法直视护脸。

  如果打到山穷水尽,别忘了,我们还有萌萌的伊瑟拉,我就不说顺风局6费凯恩血蹄无面之后对面牧师就直接投的局了,后期的伊瑟拉一上场,你手里捏无面,斩杀,即便被精神控制还可以先无面再干掉对面的,跟病毒般蔓延的伊瑟拉简直就是牧师的噩梦。

  千言万语总结一句:土豪战打牧师务必记住要憋牌一波,千万别手贱瞎下仆从在场上,切记切记。

  第三:动物园,大王术,土豪战胜率50%。其实土豪战在应对术士的时候根本不知道对面是大王还是动物园,起手留牌是两个极端,打大王我留盾猛,斩杀,沉默。打动物园我留大小斧子,苦痛,监工,护甲师。这是截然不同的两种结果。有些机智的同学说,可以根据对面起手换牌的数量来判断,实际上,这根本判断不出来,有时候会出现南辕北辙的效果。所以我打术士的时候默认按照动物园留牌,因为大王术士你还有可能在4费之前集齐部分关键卡牌,但如果是动物园你4费还是卡手,你5费就可以完全点投降了。

  我到现在玩了这么久的土豪战,对抗术士我只能说我尽量依照经验,来勉强横在50%这个分水岭,想必如果看帖的你,凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)如果入手土豪战被术士暴揍,那只能说卡组克制确实太厉害了,你要赢的也不是只是术士,术士可以交给猎爹,牧师去教育,你要做的就是教育好猎人跟牧师。

  打动物园跟大王,唯一想说的就是,如果你要提高胜率,卡组变化会很大,打动物园带嘉顿,打大王带王牌沉默,这都是必须的,但是我这套卡组都没有带这两样,所以在应对的时候尽量保证“对面上什么清什么"要务必有解场强迫症,不给任何对面BUFF的机会,即便一个电线杆都不放过(有点丧心病狂)

  总之是不好打,我觉得土豪战确实不是一个没天敌的卡组,术士就是土豪战的天敌,尽量通过大量的实战经验来提高对抗术士的胜率,或者诅咒天梯全是猎牧,把术士给吃完了。

  第四:小德,萨满。胜率高于67%。为什么说是67%?因为我统计了下胜率,差不多3局赢2局,确实不能再多了。其实土豪战打这2个宿敌在很早的赛季几乎是没什么胜算的,甚至低于50%,但是因为送葬猎,动物园的增多,这2个职业普遍为了应对猎爹术狗加多了好多好多的前期卡组,包括K神德也在这赛季提速了,萨满更不说了,连奥拉基这样的斩杀神卡都不带了,加多了血肉僵尸,亡语蜘蛛之类的前期占场,一旦这2个宿敌提速之后,对抗土豪战就难上加难了。作为土豪战,你可以认为这2个职业是减速之后的动物园,你解的会比动物园轻松许多,到6费之后就是“我的地盘我做主了”。

  需要注意的细节,第一:小德默认斩杀是14,前提是他场上没有怪,观察对面的手牌一直有2张~3张没动,默认对面有斩杀,自己下怪记得下墙,或者叠多护甲来护脸,不要存,千万不要存任何侥幸心理。第二:萨满图腾多不代表对面没斩杀,一个火舌配合嗜血可以一回合打你27血我都试过了,没事下个监工,护甲师什么的在4费左右把图腾清掉也是不错的选择。第三:土豪战的后期能力比对面强,但是强调是要活到6费,所以前期舍得解场技能,不要吝惜你的盾猛,斩杀,你占场了你就说话,对面占场你就是抗压,抗压的人是没凤凰彩票官网(5557713.com)人权的,因为话语权在对面。

  第五:贼法骑(见都没怎么见过,还需要心得?笑)土豪战是什么黑暗大法师的天然克星,都不说了,奥秘法天梯也不常见,我是会打,但是这个卡组遇到的很少,你们也未必能遇到,就不说了。奇迹贼的话,土豪战需要就是叠甲,现在的奇迹贼只要起手留一个洛欧塞布就可以轻松应对,我确实只输过一把,还是我自己贪了,大部分时间奇迹贼打土豪战是没胜算的。本来的K神骑打土豪战胜率不低,但是这次冲传说遇到的都是什么送葬骑,呆萌的要死,根本没战斗力,所以就不说了。

  第六:土豪战内战。新手盲目的丢解,丢盾猛,丢斩杀,这都是要命的内战技巧。记住一点,把所有解留给后期怪,前期平稳过度,后面就看暴雪发牌员的水平了,其实牌序很关键,内战全靠自己的经验,卡组大家都差不多的,也许对面多带个王牌,哈里森来克了你,但是这都不是事。还是那句话,内战全看门道,我写也是写不清楚的,特别是土豪战,所以请各位看客根据自己的经验慢慢累积内战心得,打多了胜率就高了。

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   首先基础扫盲一下,之前开地狱之前有过很多谣言,也导致了很多的人被吓住了,所以不愿意玩地狱。在此扫盲一下。

  1、地狱角色死亡,等级变回1级,需第2天6点才可以从新开始,随身带的钱清0,称号簿和任务道具清除。而时装,装备,宠物这些是会保留的,所以不需要担心花钱弄的东西被坑掉。

  2、关于PK,之前有传言地狱角色可以被街P而且不能拒绝,这是假的,地狱模式无法街P,只能去PK场。而在PK场里只能用随即配对的PK方式,默认是所有人匹配,可以选择只匹配其他地狱模式的角色。死亡同图内死亡。

  3、地狱模式基础疲劳为156*2,即312点,黑钻加的32点不会乘2,所以黑钻下,疲劳一共是344点。打怪和结算经验和正常模式一样,升级所需要的经验为正常模式的2倍,即若正常模式升级需要10W经验,地狱模式的同级需要20W经验。不知道为什么有些人竟然理解成了地狱的角色获得的经验是双倍了。

  另外地狱模式不享受幸运角色加成。

  4、即使到了85级,死亡仍然会导致你的等级变1,所以,作死什么的还是不要了。

  5、所有掉线,闪退,主动退出图(包括塔)都不会被算作死亡而清等级从来,另外,无尽的祭坛,海港开船的特殊图及艾利斯主线的死亡已被特殊处理,不用担心。所以,如果作死打绝望/异界什么的时候,可以开着任务管理,随时准备关进程也是个办法。

  6、地狱模式有3个榜单,上榜条件分别为,终结过其他地狱角色(通过PK),打过绝望之塔,到达85级。

  7、地狱角色自带特殊光环,新号位一个光球绕身,转职变2个,1觉变3个,之后等级高了以后光球路径会变粗。到80级会变4个球,并且可见类似护盾的效果,到85级,有冲天的光柱,以及在角色头上间歇显示的标志。

  8、奖励,50、70、85会各有一次奖励,共有的是一个材料箱,有300挑战,100银色100燃烧,100异次元碎片。50级的奖励还有一个经验胶囊,可以把一个1-9级的号直接升到50级,这个其实挺实用的。但是,比较坑的是,70级以后,随级给的票地狱模式的不给。

  9、地狱模式无法建立守护者,缔造和黑武。

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